新手指南 · 2026.07.10
瑪奇Mobile 每日任務清單 開服每天該做什麼、每週必做
養成型手遊最怕「每天漏做、日積月累差一截」。這頁把《瑪奇Mobile》開服的每日必做 與每週必做 整理成懶人包,
附上重置時間,讓你新手期就養成不漏勾的作息。想直接打勾管理的,文末有每日任務追蹤器 可以用。
⚠️ 老實說: 本頁架構原本是依韓服版本 整理的(韓服比台版早約 16 個月),
開服後正在陸續改成台版實際情況 。黑洞/結界/狩獵區頭目的「每週次數」 一段,來源是
台版玩家開服後的實測分享 (巴哈姆特討論串+本站留言回報交叉比對),非官方數據 ——
數字可能隨改版調整,實際請以遊戲內顯示(地圖左下角) 為準。發現有出入歡迎在留言或許願箱告訴我,我會馬上更正。
⏰ 重置時間(先記這個)
每日重置:
每天 06:00 (台灣時間,
官方公告確認 )——過了這個點,每日任務歸零重來。
每週重置:
每週一 06:00 (商店週商品官方為週一 6 點;遊戲內週常如有不同會馬上更正)——週常任務、週本次數在這時候刷新。
💡 習慣:睡前或早上花幾分鐘把「昨天沒做完的」補掉,避免 06:00 一到就白白過期。
⚠️
台版重點 :
黑洞、結界、狩獵區頭目 這三項是
「每週」次數上限 ,不是每天各自獨立——次數用完再打
就沒有獎勵 (頭目只剩少量貨幣)。所以與其每天硬湊,不如確認剩餘次數再打。
🕳️
7/29 起加入日常的「深淵」 獎勵機制比較特別(機會會累積、不通關一直刷沒有比較好),先看
深淵入門 再進去比較不會浪費次數。
📅 每日必做(6 項)
· 每日簽到 ——登入就領,最不該漏的免費資源。
· 兼職任務(打工) ——生活系玩家的穩定收入來源,每天固定次數。
· 黑洞討伐 ——職業勳章符文的穩定來源 之一,跳進去不花銀幣 。台版是「每週」次數制,不是每日 3 次 :週重置給 7 次 ,之後每天自動補 1 次 ,一週上限約 14 次 (開服首週因為週三開服,只有 12 次)。目前次數在地圖畫面左下角 可以確認。
🔴🔵 紅洞和藍洞是不一樣的東西 ——差在進去之後的關卡種類,往下看 8/13 追加的整理 ›
⚠️ 2026-08-06 更正・核對中 :本站原本在這裡寫「沒用完的次數會累積(可以囤) 」,並建議「留到當週最後一天一次打完」。
8/6 有玩家提出反例 ——他用兩隻角色做對照測試:本尊從週一留了 8 次到週四仍然是 8 次 (照累積算應該有 11 次),
分身在週三特地留 1 次,隔天登入還是 1 次 ,因此主張「身上還有剩餘次數時,隔天就不會再補 」。
同一串另一位玩家則認為畫面顯示的是「當下可探索次數 」而不是「本週剩餘總數」,兩人沒有取得共識,原PO 也說已回報官方確認是不是 BUG。
→ 所以本站把「可以囤」降級為「核對中」,也撤掉「留到週末一次打完」的建議 。
在確認之前,建議每天把當天的次數打掉 ——如果「不會累積」是真的,囤起來就是白白蒸發;如果會累積,每天打也不吃虧。
(玩家實測・非官方・尚未定論) 確定之後我會馬上更新。
· 召喚結界 ——每個整點 會出現,也是徽章符文 的來源,順路就打。
⚠️ 2026-08-07 追加・別誤會的一件事 :「無主的召喚結界戰利品」「黑色坑洞戰利品」「深層的黑色坑洞戰利品」
這類道具不是額外多送你一份獎勵 ——道具說明寫的是「開啟戰利品時將扣除次數」 ,
也就是幫你省下跑一趟的時間,獎勵總量並沒有增加 。提爾克那村長那裡買的箱子也一樣。
→ 所以為了拿這個而拚命做「好友合作挑戰」,其實沒有多賺 ;
板上是兩位玩家先後講同一件事 (一位提醒、一位說自己已經換了五個才發現),屬玩家實測・非官方 。
次數本來就會用完的人可以繼續拿,把它當「省時間」而不是「多拿獎勵」就對了。
· 每日地下城 ——經驗與裝備素材,衝等期特別重要。
· 商店免費禮包領取 ——每天有免費可領的別忘記,累積很可觀。
· 生活採集/料理 ——瑪奇的靈魂:生活內容。採集、料理等日常也算每日收益。
⏳ 台版玩家血淚提醒:有「沙漏」標記的限時貨幣箱會過期消失
銀幣箱這類貨幣箱有限時版本 ,而且在背包裡會和無期限的疊在同一格 ——
看起來厚厚一疊,其實快過期的只有幾個,好幾位玩家都是突然發現少了一大堆 才知道。
👉 對策:環境設定 → 整理背包設定 → 開啟「自動使用即將到期的貨幣箱」 ;
最保險的還是拿到就直接開掉 ,反正貨幣放著也不會變多。
(來源:8/1〜8/2 巴哈三串以上玩家回報一致,玩家實測・非官方)
⚠️ 補充(8/4):那個設定不會救你全部的限時道具。 有玩家對照韓服資料整理出它的實際條件——
・只有剩餘時間進入 24 小時內 才會生效,而且是你下次進入村莊的時候 才觸發
・適用對象只有兩種「財貨箱」 :小銀幣箱 與魔族供品箱
・會員券・食物・各種選擇箱等其他限時道具,通通不在自動使用範圍 ,還是得自己盯
👉 換句話說:設定要開(它至少擋住最常見的兩種),但別因此以為背包裡的沙漏道具都安全了。
這也解釋了為什麼有人「明明開了設定,箱子還是不見」——不見的那批本來就在名單外,
或是它在你進村的瞬間自動用掉了 (所以你看起來像是「憑空少了一疊」)。
(來源:8/3 巴哈玩家整理韓服資料的攻略串,與本站 8/1〜8/2 的災情回報互相吻合;玩家實測・非官方,官方未說明)
🏮 8/13:夜市腳掌印章「1,520 個」要怎麼湊(官方數據+本站換算)
來源:
官方活動公告 「熱鬧滾滾,前往夜市攤位的活動!」(2026-08-12 07:00 發布,
官方 )+本站換算。
活動期間:
8/12(三) 維護後 ~ 9/2(三) 上午 5:59 。
■ 先記三個數字
・
全部換完=1,520 個 /
時裝只換一件=1,270 個
・
掉落每天上限 120 個 (擊敗狩獵場怪物・完成狩獵場任務・擊敗地下城怪物・完成地下城任務)
・
挑戰活動一次性共 600 個 (6 項各 100 個,與每日上限分開算)
⏰ 最容易少算一天的地方:這個活動的每日重置是「上午 5 點」,不是遊戲日常的 06:00。
官方公告寫的是「活動期間獲得數量重置時間為上午 5 點 」——
也就是清晨 5:00~6:00 這一個小時已經算新的一天 ,習慣 6 點才重置的人容易漏掉一輪 120 個。
■ 挑戰活動 6 項(各 100 個,合計 600)
寶石晉階
5 次 /寶石晉階
10 次 /修理裝備
3 次 /刻印強化嘗試
10 次 /符文合成
5 次 /符文合成
10 次
👉 這 6 項
本來就是你在做的事 (修裝備、合符文、晉階寶石),
先把這 600 個吃下來 最省時間。
■ 兌換清單(官方)
道具 單價 可換次數 換滿要花
願望之夜制服(男)/連身裙(女) 各 ×1250 各 1 次 250(兩件 500)
稀有鍊金術再燃燒催化劑 ×3 70 5 次 350
符文碎片 ×100 60 5 次 300
菁英鍊金術再燃燒催化劑 ×2 100 2 次 200
強化再燃燒催化劑 ×1 60 1 次 60
黃金錠捆 ×1 5 10 次 50
符文重設稜鏡 ×1 30 1 次 30
寶石技能雕琢器 ×1 30 1 次 30
👉 本站的算法:這個活動不需要天天肝好肝滿 。
先把挑戰活動的
600 拿掉,只換一件時裝的話只剩
1,270 − 600 = 670 個 ——
每天打滿 120,6 天 就到手;真的兩件都要(920 個),也只要
8 天 。
活動開到
9/2 ,每日份還有 20 天以上,
時間很夠 ,該注意的反而是
別拖到最後幾天才開始 。
・
多出來的印章不會浪費 :官方寫明
活動結束後,剩下的印章每 1 個可換 1 個「100 金幣箱」 。
・所以建議順序:
挑戰 600 → 想要的時裝 → 催化劑/符文碎片 → 最後才是黃金錠捆 。
🕳️ 8/13 玩家實測:黑洞的「紅洞」和「藍洞」差在哪
來源:巴哈姆特討論串三位以上玩家各自說明、互相吻合 (玩家實測・非官方 ),本站整理。
很多人問「看到黑洞要不要跳、紅的藍的有差嗎」——有差,而且差在「進去之後的關卡種類」。
🔴 紅洞:關卡只有一種
・產出是數量明顯較多的徽章符文 ,有機會出粉色(高階)徽章符文 。
・適合:還在湊「戈羅的呼喚」任務、或缺高階徽章符文的人 ——它是可預期 的。
🔵 藍洞:關卡有五種,隨機
・五種分別對應:精靈痕跡(兩種:小怪型與單王型)/金幣/寶石/印章 。
・掉印章的那一關叫「星辰空間」 ;也有玩家在藍洞遇到星之守護魔像 ,打掉噴星之守護印章選擇箱 。另外蘑菇洞有機會出蘑菇王 ,打掉噴金幣。
・藍洞也會給徽章符文,但比紅洞少不少 。
・關鍵:進去之前看不出來會是哪一關,就算是同一個藍洞也可能隨機成不同關卡 ——
所以藍洞沒辦法狙擊你想要的獎勵,只能碰運氣 。
👉 結論:沒有哪一種「比較好」,看你缺什麼。
缺徽章符文(尤其還沒解完戈羅)就專打紅洞 ;徽章符文夠了、更缺金幣・寶石・精靈痕跡・印章 的人就賭藍洞 。
板上會吵起來,多半是因為雙方缺的東西不一樣 。
⚠️ 這段是玩家實測・非官方 ,官方沒有公布紅/藍洞的關卡表;本站看到官方說明或出現反例會馬上更新。
🗓️ 每週必做(4 項)
· 週常任務 ——一週一輪的任務包,獎勵比每日厚。
· 團隊戰(週本) ——每週有限次數的團隊內容,裝備成長重點,別讓次數過期。
· 野外頭目討伐 ——每週的頭目,稀有素材來源。掉落以冒險家點數・金幣・「怪物討伐證明」 為主,
運氣好會出獨特武器。討伐證明記得找伊文兌換 (打完世界王她就會出現),放著不換等於白打。
· 週商店兌換確認 ——每週用累積的代幣兌換,忘了就等下週。
· 團隊副本「格里斯貝恩」通關獎勵 ——每週一 06:00 重置 (8/5 新開,官方)。
獎勵每週只有 1 次,但參加沒有次數限制 。詳細規格看
深淵與團隊副本頁 。
· 週末限定任務「週末就要團隊副本!」 ——每週六 06:00 ~ 週一 06:00 ,錯過就等下週(官方)。
🎒 8/5 新增:「友情袋」怎麼拿才不會白坐
友情袋 是 8/5 更新新增的成長道具箱,
55 級起可使用 。以下規則
來自官方 8/5 更新日誌 。
■ 怎麼拿
・
組隊 玩深淵、團隊副本、地下城
・
營火、合奏、停留在特定區域(星穹等)、每週合作挑戰
・
重複做一樣可以拿 ;
同時進行兩種以上會累積得更快 (官方舉例:
在星穹合奏 )
・
地下城雙倍掉落期間,友情袋也是 2 倍
⚠️ 「坐了十分鐘卻什麼都沒有」的原因 (官方已寫明,也有玩家實際踩到):
① 同一頻道要有其他玩家一起在場 才會開始累積;對方離開或中斷,計時就停 。
② 獎勵不是達到時間就馬上給 ,而是在你結束該行動的時候 才一次結算發放。
→ 所以坐著等通知是等不到的,站起來(結束動作)才會結算 。沒用完的零星時間會留到下次繼續累積。
■ 有上限,而且是週四放寬
・友情袋
以角色為單位 管理,
賽季內有最大持有上限
・
上限每週四上午 6 時增加
・
到上限後多做也不會給 (官方舉例:只差 1 個時,就算拿到 30 個也只發 1 個)
👉 結論:
快到上限就先用掉 ,別在上限滿的狀態下傻坐營火。
🎲 8/10 玩家實測:秘術骰子是「越開越高」,不是每次重抽
來源:巴哈姆特討論串多人回報(
玩家實測・非官方 ),本站整理。
很多人開骰子開到懷疑人生——「為什麼開了十顆,裝備數值才多 3 點?」
下面是目前
多位玩家各自獨立回報、說法一致 的機制。
■ 骰子有「保底」:你拿過的最高數值,就是以後的地板
・每個部位(武器/頭/上衣/下著/手套/鞋/項鍊/戒指)
各自 記錄「你曾經拿到過的最高基底數值」。
・之後同部位開骰子,
只會開出「等於或高於」那個數值的裝備 ——
所以
開越多次,數值只會往上爬,直到該區間的上限 ,
不會倒退 ,也不是每次從零重抽。
・反過來說,
你目前的基底區間還沒上去,就算拿到更高階的骰子,也只會開出符合你當下區間的裝備 。
→ 這一段有四位玩家分別講同一件事:「努力開,會越開越高,直到上限」。
■ 8/24 補正:先看「內容物資訊」,骰子數字是上限、不是保證值
・台版武器目前看到的區段是
1260 → 1454 → 1697 → 1940 → 2232 。例如 2232 骰的內容物顯示
1454~1697 ,代表這個部位還在 1697 區段;2232 只是這顆骰子最終能到的上限,
不會直接跳過中間區段 。
・同一批可以一次開:系統仍會逐顆更新。若批次中途推到 1940,後面的 2232 骰就能接著進入下一區段,
不必為了保底一顆一顆按 。
・這次補正來自
8/24 圖解串 與
既有製作實驗串 的不同作者交叉;玩家實測・非官方。
■ 兩個常見誤會
①
「要先性能改善(穿上去強化)才算數」→ 目前實測是不用。
有玩家一顆一顆開、完全不做性能改善,數值一樣持續上升;
另一位拿深淵發的骰子再測一次,結果相同(
每次大約只多 1 到 3 點,所以很慢 )。
②
「要一顆一顆慢慢開才不會虧」→ 目前看不出差別。
一次全開的玩家同樣看到數值一路變高。
順序不影響結果 ,因為地板是累積上去的。
■ 不只骰子:製作/掉落也能推進,而且拆掉最高裝不會歸零
・不同作者分別以製作裝、骰子內容物與「曾經取得的最高性能」說明交叉:
只要實際取得過更高性能 ,
就會更新該部位紀錄;不用穿上、不用先做性能改善,也不用把那件裝一直留在背包。
・也就是說,
為了保住骰子進度,不必鎖死已經淘汰的最高數值裝 。但要不要分解仍要看符文、洞數與交易價值,
本站只確認「進度不會因拆裝歸零」,不替你判斷裝備價值。
■ 防具「感覺都沒在漲」是正常的
・防具有
五個部位 ,骰子會被分散掉;而且
每次通常只多 1 到 5 點 (兩位玩家一致)。
・武器只有一格,所以
武器的成長感本來就比防具明顯 ——不是你的錯覺,也不是你運氣特別差。
⚠️ 還沒確認的部分,我們不寫成事實:
・各部位每顆到底增加多少,以及稀有度是否固定影響增幅,玩家說法仍不一致。
・低於目前區段 的骰子是否還能累積看不見的小數進度,目前只有單一回答,仍為核對中 。
■ 骰子從哪來 :
角色等級 65(滿等)之後 的經驗值會累積成
神秘點數(Msp) ,累積到一定程度就發
秘術骰 ;
另外
亡靈之塔 與
深淵 的獎勵也會給。
(
「每累積多少才給一顆」兩位玩家說法不同(每 25% / 過半才給),數字我們先不寫。 )
🔧
8/11 補正 :本站原本只寫「65 級之後」,容易被讀成職業等級。
神秘點數看的是「角色等級(主等級)」,和「職業等級」是兩回事 ——
8/11 板上就有玩家把兩者搞混,被另外兩位分別糾正。
※
核對中 :同一串有玩家說「
職業等級練到 65 之後,多出來的經驗會轉成精靈的痕跡 」,
另有人說「
練滿還會開一個 65 商店 」——目前
各只有 1 位玩家 回報,本站先不當作事實。
在確定之前,
想練 千把劍的 6 個劍職 的人,痕跡還是先屯著別亂吃 。
🚀 新手開服頭幾天,先顧這些
開服衝等期,時間有限的話優先順序大概是:
簽到+免費禮包 (零成本必領)→ 每日地下城+黑洞 (衝等與素材)→
週本次數 (別讓一週限定的次數過期)→ 行有餘力再補生活系(採集料理) 。
生活系是瑪奇的長線樂趣,不用第一天就全開,但每天碰一點會慢慢養起來。
📅 用每日任務追蹤器一鍵打勾 ›
韓服前輩 整理製作 · 持續翻譯韓服搶先情報
本站為非官方粉絲工具,與 NEXON 及《瑪奇Mobile》官方無關。
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