台服攻略 · 2026.10.09 更新

亡靈之塔攻略
21-1~30-5・次數別浪費

✍️ 韓服前輩整理發布:2026/07/29最後核對:2026/10/09資料來源與更正原則 ›

7/29 開放的單人爬塔內容「亡靈之塔」,10/7 維護後再新增 21-1~30-5。 這頁把台版 7/29、8/19 更新日誌與 10/7 維護公告的規則,加上開放首日玩家實測整理成一頁。 最重要的一句話先講:每日 20 次,失敗也會扣,所以別用「先進去看看」的心態亂試。

⚠️ 老實說:解鎖、次數與新關卡依台版官方 7/29、8/19 更新日誌與 10/7 維護公告整理; 產出與體感一段來自開放首日玩家回報(巴哈姆特討論串),屬玩家實測・非官方。 數值可能隨改版調整,實際以遊戲內為準。發現有出入歡迎告訴我,我會更正。

🆕 10/7 新增:21-1~30-5

官方 10/7 維護後,亡靈之塔新增 21-1~30-5,通過指定關卡可取得對應稱號。已通過 20-5 的角色可接著往 21-1 推進;各關的實際條件仍要在進場前的遊戲畫面確認。

新一期「更高的塔,更嚴峻的試煉」活動已確認為 10/7 維護後~10/28 05:59。同一伺服器累計通關 2/4/6/8/10 次可領金幣、稀有/高級鍊金術再燃燒催化劑、精靈之翼、符文重設稜鏡與寶石技能雕琢器;每服各門檻 1 次,領取後不能移轉角色。

台版官方 10/7 更新日誌 ›・ 本期活動與完整獎勵表 ›

🧭 21 樓後實測:先看條件,別直接自動

22-2(3 人以上方向一致):目標不是全清。先手動找出體型較大的精靈再集中擊殺;大劍自動追小怪容易超時。不同玩家各自回報大劍失敗後改成手動鎖定大隻目標通關。固定在 11 點靠牆則仍只有 1 人回報,不當固定座標。

24-3(2 人方向一致):把首領引去撞岩石,碰撞會令首領暈眩並扣血;暈後只補幾下高傷,再移往下一顆岩石。破防職業若直接把機制打斷,反而可能失敗。

27-2(2 人方向一致):重點不是打中央首領,而是躲到鐵柱後方,讓首領的紅線衝刺撞向鐵柱;等紅線快走完再離開,燒完柱子即可通關。要處理幾輪仍未交叉確認,先以進場目標與剩餘柱子為準。

30-3(同串 3 名不同玩家):場上混有正確鼠人與錯誤目標。可以辨認後只打正確目標,也能全部擊殺硬過;打錯會額外生出一群老鼠,不是立即失敗。留言中「正確目標是 5 條血、其他是 4 條」的精確辨認法仍只有 1 人,進場先用血條複核。

23-1(核對中・1 人):目前只有 1 位攻略者回報「讓無敵首領的紅光衝刺撞岩石、喚醒岩石怪,再清掉岩石怪」;尚無第 2 位獨立玩家把完整流程重現,先照進場目標文字判斷。

玩家實測:22-2 討論・23-1/24-3 討論・27-2/27-5 討論・29~30 樓討論。27-5 目前只有 1 人主張先打周圍護法,另有人直接灌首領通過,暫不列為確定流程;個別職業、戰力與固定座標不作保證。

🔓 怎麼解鎖

等級:角色 Lv.65。
任務:達到 65 級時自動接取的支線「跟隨影子」,完成後解鎖。
入口:主畫面右上 [選單 ≡]→ 亡靈之塔。
費用:不用貨幣或道具,但每日次數有限。

⏱️ 次數規則(這裡最容易吃虧)

每日 20 次——這是成功+失敗合計上限,兩種結果都會扣次數。
重置:每天上午 6 時(台灣時間)。
通關過的樓層無法再挑戰——所以不是「刷同一層」的內容,是一路往上爬。
獎勵只發第一次:官方明寫「亡靈之塔獎勵於通關時僅發放最初 1 次」。

👉 結論:次數=挑戰新樓層的機會。戰力不足硬闖失敗,等於白丟一次。 先把裝備、消耗品準備好再上,比連續失敗有效率得多。

🏰 1-1~30-5 的結構與三種通關條件

10/7 維護後的進度從 1-1 到 30-5;每個大階段有 1~5 共五關,X-5 是首領關(打倒首領即通關)。 8/19 增加 11-1~20-5,10/7 再增加 21-1~30-5;新區間的實際敵人與條件在開放後再補,不用韓服或舊活動資料預填。
每關都有各自的限制時間,且每關只有 1 個房間——沒有貓商人、沒有營火。

一般關卡的通關條件有三種(進場前可在遊戲內確認):
① 限時內通關——擊殺怪物後會再出現新的怪物,全部清完即通關。
② 守護亡靈的礎石——怪物會衝去破壞「礎石」,要在限時內守住;治癒類技能可以修復礎石。
③ 限時內不被擊倒——出現特別的怪物,撐過指定時間不倒下即可。

📁 已結束:8/19~9/9「更高聳的塔,更深沉的試煉」

本期限時活動已於 9/9 05:59(台灣時間)結束。以下僅保留歷史獎勵紀錄,不是現在仍可完成的領獎清單;常設亡靈之塔與每日挑戰次數不因本期活動結束而關閉。

當時活動期間為 8/19 維護後~9/9 05:59,按累計通關次數計算,並非耗盡每日 20 次; 各門檻當時可在[選單 ≡]→[活動]領取:

・通關 2 次:符文碎片 500+高級鍊金術再燃燒催化劑 3+精靈翅膀 50
・通關 4 次:稀有/高級鍊金術再燃燒催化劑各 3+精靈翅膀 50
・通關 6 次:稀有鍊金術再燃燒催化劑 3+符文碎片 500+精靈翅膀 50
・通關 8 次:符文重置稜鏡 10+高級鍊金術再燃燒催化劑 5+精靈翅膀 50
・通關 10 次:寶石細工工具 5+符文碎片 500+精靈翅膀 100

當時進度與領獎為同一伺服器內共享,每個門檻每服只能領一次,領取後不能移轉角色。未來若有新活動,請另核對新公告的期間與規則。

台版官方活動說明與完整獎勵表 ›

⚠️ 進場前的注意事項

・只能在村莊進入。
・組隊狀態進入會自動退隊(=單人內容)。
・進場時絕招量條是全滿的,開場就能放。
・可以用消耗品,但不能用鳳凰羽毛/不死粉末等復活道具——倒了就是失敗,補血補狀態的消耗品記得帶。
・第一次進入從 1 樓開始,通關前一層才能挑戰下一層。

🎁 產出(開放首日玩家回報)

亡靈之塔:經驗、材料、催化劑、綠色/藍色秘術骰。
深淵(一起開放):深淵秘術骰、許願壺、圖紙。

也就是說兩者產出方向不同:塔偏養成材料與經驗,深淵偏裝備線與圖紙。 時間有限的話,先看自己缺什麼再決定今天爬幾層。
深淵那邊的機制與實測看 深淵入門。

🏷️ 稱號狀態(舊問題追蹤)

8/19 官方現行說明是「通過指定關卡可取得對應稱號」。本站先前寫的「8/8 還沒好」不能繼續當成現況: 當時確實有 5 位玩家回報通關後稱號未入帳,但 8/19 更新日誌沒有明寫舊問題是否已修正。

因此目前只採官方可確認的說法,不猜「隱藏條件」。若你通過遊戲內標示會給稱號的指定關卡卻仍未收到, 先看最新「已知問題」公告;仍無說明再附通關畫面向客服確認。 (舊回報:8/8 巴哈同串 5 人;現行規則:8/19 台版官方更新日誌)
📌 塔是穩定推進的內容,不是「每日 20 次一定要全打完」。 8/19~9/9 的限時累計獎勵已結束,現在不必為舊活動湊通關次數。把挑戰機會用在「有把握的關卡」上,配合 每日/每週必做清單 一起排,才不會為了湊次數白白失敗。